Ein eigenes Spiel programmieren!

Über den Kurs
Beschreibung
Die Schülerinnen und Schüler lernen spielerisch die Grundlagen und Prozesse des Programmierens kennen. Sie erteilen einander “Befehle” und “Befehlsketten” und programmieren nach diesen Erkenntnissen Figuren auf dem Bildschirm des iPad. Zum Schluss programmieren alle ein eigenes Cumputergame. Zum Einsatz gelangt altersgemässe Coding-Software.
Detaillierte Infos bei Thomas Schläpfer.
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